Monday, November 21, 2016

Estamos Experimentando Dificultades Técnicas


Como ya se han de haber dado cuenta, el episodio #12 (Capcom vs. Konami, SNES Edition) fue el último podcast que agregamos en nuestro blog, y los episodios 13-15 brillan por su ausencia. Culpen a YouTube y mis nuevos audífonos.

En el episodio #12 hubo un problema con el volumen del audio por parte de todos, algo que fue sencillo de solucionar. En el episodio #13 (nuestro especial de Halloween) el problema estuvo únicamente de mi lado, lo cual no fue fácil de solucionar (tomaba 2 horas arreglar 20 minutos de audio o 8 horas para arreglar todo el podcast). Por si fuera poco, algo extraño sucedió durante o después de la transmisión. 

Por alguna razón que no podemos explicar, el audio y video tienen una desincronización de 10 minutos. Las imágenes están en su debido lugar y el video empieza y termina donde debería. Lo que está mal es el audio. Los primeros 10 minutos de audio nunca, o eso es lo que pensamos, se transmitieron al aire ya que estos corresponden a los minutos finales de nuestra conversación pre-podcast. Al principio pensamos que habíamos oprimido el botón de transmitir por error y nadie se dio cuenta de ello. Sin embargo, las imágenes del video no concuerdan con lo que estamos hablando en esos 10 minutos. Además, alguno de nosotros nos hubiéramos dado cuenta que el hangout decía “en vivo” cuando dijimos “ya es hora de empezar” (todos recordamos claramente que decía “Offline”). Asimismo, los 10 minutos finales de audio de la transmisión en vivo aparentemente no se grabaron (el audio se corta en el desvarío previo al cierre de la transmisión) y a todos nos consta que aún decía “En vivo” antes de oprimir el botón de finalizar transmisión.

Ya contactamos a YouTube y no recibimos respuesta, así es que nos dimos a la tarea de arreglar este desastre. El audio ya está arreglado y solamente hace falta ponerle la música de fondo para poder publicar el episodio en el blog. Lo que falta arreglar es el video. Hay que quitarle el audio que actualmente tiene, quitarle los 10 últimos minutos finales de imágenes (tristemente, el audio que corresponde a ese lapso de tiempo se perdió para siempre pero incluimos 2 minutos adicionales para explicar lo que sucedió y darle cierre al podcast) y agregar el audio editado, junto con el cierre nuevo, al video editado. Una vez que el video esté listo, el producto final será subido a YouTube para reemplazar al video original (el cual está permanentemente deshabilitado) y publicar el podcast editado en nuestro blog. ¿Por qué esperarse hasta que esté el video listo para subir el archivo de audio? Porque durante el podcast hacemos alusión a algo que definitivamente tienen que ver en el video.

Después de eso, hay que editar las casi 2 horas 10 minutos de audio del episodio #14 (Nintendo Switch), ya que este presenta los mismos problemas de volumen de mi lado que el episodio de Halloween. Así es que aún hacen falta 13 horas de edición antes de poder agregar incluir la música de fondo y publicar el episodio en el blog. Afortunadamente, los problemas de sincronización de audio no se repitieron en este episodio.

Hablando de buena fortuna, el episodio #15 (SNES Classic Edition) no presenta algún problema. Esto se debió a que no hice uso de los audífonos en esa ocasión. Ahora que sabemos que mis audífonos nuevos son los responsables del bajo volumen, la pregunta que no podemos responder es: ¿Cómo es posible que unos audífonos que no tienen micrófono afecten el volumen del audio a la hora de hablar? En fin, este episodio solamente necesita música de fondo. Desafortunadamente, no queremos publicarlos fuera de orden así es que van a tener que esperar a que los episodios #s 13 y 14 estén listos.

Esperemos que esto no demore aún más porque si nos da vergüenza hacerlos esperar más de lo necesario. Mientras tanto, les recomiendo que vayan a nuestro canal de YouTube (el acceso directo lo pueden encontrar en la parte superior de la derecha o a la derecha de este texto) y usen dicha página como reproductor de audio para los episodios #s 14 y 15 (el episodio #13 está permanentemente deshabilitado). Recuerden que los nuevos episodios se graban los lunes a las 10:00 PM del centro de México, para que estén pendientes de lo nuevo mientras arreglamos todo este desastre con los episodios #s 13 y 14, y no olviden seguirnos por Facebook (el acceso directo está en las mismas partes que el de YouTube) para que puedan enterarse de que vamos a hablar en cada transmisión y estar al tanto de algunas otras cosas que pudieran ser de su interés.

#Solid

Tuesday, November 1, 2016

Episodio 12 - Capcom vs. Konami, SNES Edition


En este episodio les presentamos el concienzudo análisis que hicimos para determinar, de acuerdo a nuestra experiencia, que empresa hizo los mejores juegos "Third Party" para el SNES: Capcom o Konami. También hablamos sobre ocho de sus juegos que consideramos excelentes y memorables. Además, desvariamos un poco para especular cuando Nintendo se va a dignar a darnos información sobre el NX (tema musical por drmr).

Thursday, October 13, 2016

Episodio 11 - Nuestros Juegos Favoritos del SNES


En este episodio hablamos sobre los juegos que más nos gustan del SNES. El cast tenía una tarea muy sencilla: Cada quien debía elegir sus Top 3, explicar por qué estos juegos son tan geniales y compartir amenas anécdotas sobre ellos. Diez juegos conforman la lista final. ¿En cuáles coincidimos? ¿Hubo algún juego que fuera aclamado por todos? ¿Hubo juegos que causaran controversia? Sólo hay una forma de averiguarlo (tema musical por drmr).

Tuesday, October 11, 2016

Episodio 10 - La Guerra de las Consolas de 16-bits


En este episodio hablamos sobre el recién anunciado Nintendo Classic Family Computer y la guerra de consolas de 16-bits que se llevó a cabo entre el SNES de Nintendo y el Sega Genesis. Además, comentamos sobre el papel que tuvieron el NEC TurboGrafx 16 y Neo Geo de SNK en esta época (imagen por Nathan Davis, tema musical por Edwin Starr).

Tuesday, October 4, 2016

Episodio 9 - Konami vs. Capcom, NES Edition


En este episodio les presentamos el concienzudo análisis que hicimos para determinar, de acuerdo a nuestra experiencia, que empresa hizo los mejores juegos "Third Party" para el NES: Capcom o Konami. Además, hablamos sobre seis de sus juegos que consideramos excelentes y memorables. También respondemos una pregunta de nuestros escuchas, ¿a dónde va la industria de los videojuegos a corto, mediano y largo plazo? (mezcla musical por WiiGuy's 8Bit Stereo)

Tuesday, September 20, 2016

Episodio 8 - Nuestra Versión del NES Classic Edition


En este episodio hablamos sobre como hubiera sido el NES Classic Edition si nosotros hubiéramos elegido los juegos. Nuestra lista, al igual que la de Nintendo, está conformada por 30 juegos, no repite juegos de la misma franquicia (solamente puede haber un Super Mario Bros. en nuestra versión del NCE) e incluye juegos que Nintendo omitió del NCE por cuestiones de costos de licencia (Teenage Mutant Ninja Turtles). ¿Hubo pocas o muchas coincidencias entre nuestra lista y la de Nintendo? Sólo hay una forma de averiguarlo (mezcla musical por WiiGuy's 8Bit Stereo).

Thursday, September 8, 2016

Episodio 7 - Nuestros Juegos Favoritos del NES


En este episodio hablamos sobre los juegos que más nos gustan del NES. El cast tenía una tarea muy sencilla: Cada quien debía elegir sus Top 3, explicar por qué estos juegos son tan geniales y compartir amenas anécdotas sobre ellos. Diez juegos conforman la lista final. ¿En cuáles coincidimos? ¿Hubo algún juego que fuera aclamado por todos? ¿Hubo juegos que causaran controversia? Sólo hay una forma de averiguarlo (imagen por The Punk Effect).

Friday, September 2, 2016

Episodio 6 - Atari y la Caída del Mercado de los Videojuegos de 1983


En este episodio hablamos sobre el crash del mercado de los videojuegos en Estados Unidos en 1983. También comentamos los juegos del Atari 2600 que consideramos horribles y los que recordamos con mucho cariño. Además, hablamos del papel que jugó Nintendo y el NES para salvar la industria (imagen por Downcast Systems).

Thursday, August 18, 2016

Episodio 5 - Los Videojuegos en el Cine


En este episodio hablamos sobre películas con tramas centradas en los videojuegos. En el segmento de películas clásicas mencionamos tres de las más icónicas (Tron, WarGames y The Last Starfighter). En el segmento de películas modernas discutimos sobre Tron: Legacy, Wreck-It-Ralph y Pixels. En el último segmento hablamos un poco de cuatro películas que se van a estrenar pronto (Assassin's Creed y Resident Evil: The Final Chapter) o en un futuro no muy lejano (Ready Player One y la secuela de Wreck-It Ralph). Cien minutos de amena conversación y sana diversión (imagen tomada del póster del documental Video Games: The Movie).

Thursday, August 11, 2016

Episodio 4 - Suicide Squad


En este episodio hablamos un poco sobre las películas del universo fílmico de DC, y analizamos y damos nuestras opiniones sobre el más reciente filme del DC Extended Universe, Suicide Squad (imagen por Warner Bros. Entertainment Inc.).

Thursday, August 4, 2016

Episodio 3 - Juegos Clásicos de Arcade, Parte 2


En este episodio concluimos con nuestra plática de los juegos de arcade o maquinitas que nos han dejado un muy buen sabor de boca durante nuestras vidas. Una hora de amena conversación, sana diversión y muy buenos recuerdos (imagen por Dané Shobe y Teodoro González).

Friday, July 29, 2016

Episodio 2 - Juegos Clásicos de Arcade, Parte 1


En este episodio hablamos brevemente de los origines del podcast, explicamos como eran las arcades o arcadias en los 80s y 90s y mencionamos cuales son las maquinitas que nos han dejado un muy buen sabor de boca durante nuestras vidas. Casi dos horas de amena conversación y muy buenos recuerdos (imagen por George Spigot).





Tuesday, July 19, 2016

Episodio 1 - NES Classic Edition & Rogue One


Nuestro primer episodio, en donde explicamos de manera breve de que trata el podcast y de dónde proviene el nombre, analizamos del NES Classic Edition y los 30 juegos que incluye, y hablamos de lo que más nos llamó la atención del panel de Rogue One: A Star Wars Story que se llevó a cabo en la Star Wars Celebration Europe 2016 el pasado 15 de Julio (imagen por Nintendo of America).

¿Qué es Children of the Candy Corn?


La versión corta
Somos un pequeño grupo de cuatro amigos que nos conocimos hace mucho tiempo en una galaxia no tan lejana. Somos aficionados a las consolas de Nintendo, ya sean viejas o nuevas, y a las películas asociadas con la cultura nerd (Star Wars, superhéroes y basadas en cómics) al que le gusta platicar sobre lo que nos apasiona.

La versión larga
Jesús (Flandersboy) y yo nos conocimos en el primer semestre de la preparatoria y de inmediato congeniamos. Flandersboy conoció a Carlos (Burritoman) en el segundo semestre de la preparatoria y poco después nos presentó. Los tres éramos aficionados del NES y las maquinitas y en nuestros tiempos libres, después de hacer nuestras obligaciones escolares y familiares, íbamos a las maquinitas o nos juntábamos en casa de Burritoman para jugar al NES.

¿Por qué en casa de Burritoman? Los tres estudiamos la preparatoria en la ciudad de Chihuahua, y el único que vivía en la capital del estado era Burritoman. Flandersboy vivía en la ciudad de Delicias y yo en la ciudad de Cuauhtémoc. Después de terminar la secundaria, mientras nuestras respectivas familias se quedaron en Delicias y Cuauhtémoc, ambos nos fuimos a la capital para continuar nuestros estudios. Así es que al principio nos juntábamos en casa de Burritoman y ocasionalmente en la casa donde yo me quedaba (donde vivía con cuatro primos y dos otras personas).

Eventualmente alguien hizo la sugerencia que, cuando hubiera un fin de semana largo, fuéramos a Delicias o Cuauhtémoc. Si la memoria no me falla, Burritoman fue a Delicias en el transcurso del segundo semestre de la preparatoria y ahí conoció a Lalo (Macendale), el hermano de Flandersboy, quien en aquella época aún estaba en la secundaria. Yo, si la memoria no me traiciona, fui a Delicias cuando estábamos en el tercer semestre de la preparatoria. Así es que, a pesar de que ya todos nos habíamos conocido, los astros aún no se alineaban, probablemente por falta de permiso de nuestros padres, para que los cuatro estuviéramos juntos en un mismo lugar.

Antes de mi viaje a Delicias, Burritoman y yo éramos los únicos aficionados a los cómics. En mi primer viaje a Delicias, después de haber ido a las maquinitas, pasamos a una tienda de revistas para ver si ya habían salido cómics nuevos. No recuerdo con exactitud que compré, pero me parece que entre ellos venía la reimpresión en español, publicada por editorial Vid, del Detective Comics #604 o 605. Viendo lo emocionado que estaba, Flandersboy y Macendale me preguntaron por qué me llamaban la atención y supongo que las razones que les di fueron lo suficientemente convincentes porque ambos leyeron el cómic y les gustó tanto que empezaron a comprar el cómic de Batman.

Aquí es donde la memoria me traiciona un poco, pero me parece que la primera vez que los cuatro estuvimos juntos fue en la ciudad de Cuauhtémoc en Noviembre o Diciembre de ese mismo año. En cuarto semestre nos juntamos de nuevo los cuatro, creo que alrededor de vacaciones de semana santa, en Delicias y para esas fechas nuestras reuniones consistían en desvelarnos jugando videojuegos y leyendo cómics (a estas reuniones les llamábamos Mortal Weekends). En veces había un quinto invitado, usualmente un primo o amigo, pero casi siempre éramos nosotros cuatro. Estas reuniones se volvieron una tradición y cuando menos nos juntábamos tres veces al año (una vez por ciudad) por los siguientes seis años. Los últimos dos años de la carrera nos era más difícil hacer las tres reuniones por año, pero a pesar de que todos estudiamos carreras distintas, seguimos en contacto y nos juntábamos cuando nos era posible, ya sea para celebrar cumpleaños o para cotorrear.

Durante los años hemos sido conocidos por varios apodos, algunos invención de otras personas pero la mayoría sacados de nuestra imaginación: El Dúo Dinámico, la Trinca Infernal, los Tres Estuches, los Perros del Mal, los Children of the Corn y los Children of the Candy Corn.

¿Por qué optamos por el nombre de Children of the Candy Corn?
El Dúo Dinámico, apodo que nos puso el maestro de química a Flandersboy y a mí, ya no aplica. La Trinca Infernal y los Tres Estuches (ambos invención de Flandersboy) tampoco. Los Perros del Mal, el cual no recuerdo de dónde salió y quién lo dijo primero, fue nuestro apodo desde tercero o cuarto semestre de la preparatoria y lo usamos por muchos años. Inclusive hicimos un grupo en MSN Groups pero este eventualmente cayó en desuso y quedó en el olvido. Los otros dos nombres implican una historia bastante larga.

Macendale, Flandersboy y Burritoman se casaron con sus respectivas novias en los primeros años de este siglo y poco a poco la distancia nos separó. Macendale estaba en Delicias y luego se mudó a Gómez Palacios, Burritoman se quedó en Chihuahua, Flandersboy se fue a Monterrey y yo me mudé al vecino país del norte. Además, las herramientas (correo electrónico y MSN Messenger) que usábamos para comunicarnos en aquella época dependían 100% de tener una computadora y una conexión a internet, por lo que de repente perdíamos contacto. Sin embargo, hacíamos lo posible por reunirnos de vez en cuando.

En el 2003, gracias a Flandersboy, Macendale y yo nos unimos a la extinta comunidad del castillo y ya a esas alturas el grupo de MSN de Perros del Mal ya era historia o estaba por pasar al olvido. Los años siguieron pasando, Flandersboy regresó a Chihuahua y yo a mi ciudad natal. Macendale se mudó de ciudad unas cuantas veces más y Burritoman hizo lo mismo. Reunirnos era cada más difícil pero seguíamos en contacto.

En el 2011 invité a los tres a participar en unos juegos de Fantasy Football (el de la NFL) en ESPN, una actividad que hemos hecho sin interrupciones desde entonces. Al momento de crear los grupos decidí omitir el nombre de Perros del Mal por dos razones muy fuertes. A finales del siglo pasado había una banda, creo de rock, que se llamaba así y en dos o tres ocasiones hubo personas que pensaron que nuestro grupo de MSN era una fan page. Pero la razón más fuerte fue que, en el 2004, el hijo del Perro Aguayo hizo un grupo de lucha libre con ese mismo nombre, y como no soy fanático preferí buscar otros nombres.

El único nombre que se me ocurrió fue el de Children of the Corn, el cual se me hizo muy apropiado porque hace referencia al libro de Stephen King (Flandersboy y Macendale son fans) y porque una de las traducciones literales es Hijos del Maíz o Jijos del Maiz, si lo vemos de una forma más soez, lo cual se acerca bastante al apelativo anterior. Como Flandersboy y Burritoman nunca habían jugado Fantasy Football y Macendale tenía poca experiencia (yo llevaba unas cuatro temporada jugando), la temporada 2011 fue muy ligera y no use otros nombres de grupo.

En Agosto del 2012, expandimos la cantidad de juegos para el Fantasy Football, por lo que nos vimos en la necesidad de pensar otros nombres para evitar confusión. Uno de ellos fue Children of the Candy Corn. El Candy Corn es un dulce multicolor (amarillo, anaranjado y blanco) en forma de colmillo que se aparece cerca de Halloween en los Estados Unidos, y decidimos dejarlo porque seguía con el espíritu del apodo anterior y porque el logo que encontré en internet (el del candy corn diablito) está genial.

La idea de hacer este podcast nació en Junio o Julio del 2015, pero el nombre que tenía en mente, Los Maquinitos, no era el que eventualmente quedó. Esta idea la discutí inicialmente con algunos miembros de Crónicas del Multiverso y la idea inicial era hablar sobre la historia de Nintendo pero realmente no le dimos seguimiento. La idea eventualmente evolucionó y se convirtió en los artículos que estoy haciendo para Crónicas del Multiverso, pero el podcast era algo que de vez en cuando regresaba a mi mente.

En Abril o Mayo del 2016 decidí retomar la idea pero esta vez lo discutí con Flandersboy, Burritoman y Macendale. Durante nuestra plática sugerí el nombre de Los Maquinitos y Flandersboy dijo que se le parecía muy limitante, en parte porque da la idea de que solo vamos a hablar de juegos de maquinitas y en parte porque hay otras cosas que nos gustan a los cuatro que pudiéramos discutir. Así es que la idea evolucionó a hacer un podcast donde hablemos principalmente de videojuegos de las consolas de Nintendo y películas para geeks o nerds, con la posibilidad de expandirnos a otras áreas (Flandersboy y Macendale hace mucho que no leen comics y Marvel ha caído de mi gracia en años recientes).

Lo único que faltaba era el nombre. Obviamente salieron a relucir los de Perros del Mal y Children of the Corn, pero para no meternos en problemas por copyright, los hicimos a un lado. Jijos del Maiz pero ya hay una banda de rock así. Yo hice otras dos sugerencias pero al final mis compañeros prefirieron el de Children of the Candy Corn y ese nombre se quedó. Inicialmente me estaba resistiendo a la idea porque en la película de Wreck-It Ralph, Ralph le dice a King Candy “I was going to get my medal and go until your little children of the candy corn made off with it!” Sin embargo, la película se estrenó el 29 de Octubre del 2012, alrededor de dos meses después de que se nos ocurrió el nombre.

¿Por qué excluir a los de Crónicas del Multiverso del proyecto?
Porque quiero hacer algo con mis amigos de hace muchos años y no quiero que vean al programa como una extensión de Crónicas. A pesar de ello, sí quiero invitar a mis compañeros de Crónicas a que se unan al elenco ocasionalmente. La idea es grabar episodios de una hora cada semana, algo que Flandersboy, Burritoman y Macendale no siempre van a poder hacer debido a sus obligaciones familiares y laborales. Por ello quiero implementar un elenco rotativo de mínimo dos personas y máximo cuatro. La idea es hablar sobre uno o dos temas para no excedernos de la hora. Como nunca he sido anfitrión y moderador, la verdad no tengo idea de que tan bien funcione esto. Ya veremos sobre la marcha como salen las cosas.

#Solid